Психология азартных игр — известные когнитивные предубеждения

Сегодняшняя следующая статья по психологии и азартным играм будет сосредоточена на том, как когнитивная функция мозга обманывает нас в азартных играх.

Если вы регулярно читаете наши статьи, вы уже знаете, как работает генератор случайных чисел в игровых автоматах и других играх. Однако, часто, в пылу игры бессознательная часть мозга преобладает над разумной и неподтвержденными прогнозами о том, как игра может начать формироваться. Наиболее распространенные когнитивные искажения, связанные с вероятностью, включают в себя ошибку Игрока, ошибку Горячей руки  и ошибку, близкую к мисс .

Ошибка игрока

Ошибка Игрока — относительно известный термин среди психолога и более образованных игроков. Существует поверье, что если что-то случалось много раз подряд, вероятность того, что это произойдет в будущем, уменьшается. Таким образом, мозг пытается найти баланс между числами или событиями, даже если они не связаны друг с другом.

Заблуждение Игрока также иногда называют Заблуждением Монте-Карло , в зависимости от города, где это явление, вероятно, впервые наблюдалось. 18 сентября 1913 года одно казино заработало миллионы за одну ночь, когда черные на рулетке падали 26 раз подряд , и люди массово делали ставку на красные на протяжении всей серии.

Ошибка горячей руки

Горячая рука очень похожа на заблуждение игрока. Предполагается, что можно прогнозировать результат на основе несвязанного ряда в прошлом . Такие как выходы генератора случайных чисел. На этот раз, однако, мозг не пытается найти баланс, а наоборот, игроки считают, что если они переживут серию успешных событий, эта серия продолжится.

читать еще:  Обзор: GameTwist - бесплатное приложение для казино

Эта концепция, хотя и очень часто ассоциируемая с азартными играми сегодня, изначально возникла в баскетболе — будь на высоте . В баскетболе это предположение все еще вполне рационально; аналогия с азартными играми абсурдна.

Рядом с мисс заблуждение

Последняя ошибка, связанная с вероятностью азартных игр, — это обман близких выигрышей . Эта ошибка основана на убеждении, что если вы потеряли, например, что на линии выплат отсутствует только один символ, или если число на колесе рулетки близко к вашей ставке, ваши шансы на выигрыш в следующем раунде возрастут , Вы можете заметить это на игровых автоматах, которые предлагают бонус за три символа разброса. Как только двое остановились на барабанах, в анимации мигает последний скаттер. Однако в некоторых странах эта тактика запрещена законом.

Иллюзия контроля

Эта концепция была впервые определена в контексте азартных игр психологом доктором Эллен Лангер . Это подсознательное впечатление игроков, которые считают, что они имеют больший контроль над игрой, чем они . Это азартное заблуждение относится только к азартным играм, таким как рулетка или игровые автоматы. В карточных играх, таких как блэкджек или покер, игровой опыт и навыки имеют решающее значение и могут быть изучены путем обучения.

Доктор Лангер провел несколько экспериментов на эту тему, которые привели к неожиданным выводам. Хотя участники теста не имели должного контроля над результатами игры, большинство из них во время тестирования пришли к выводу, что положительные результаты были связаны с их способностями.

читать еще:  Гарри Какавас - Люди, потерявшие 1,5 миллиарда за один год

Например, то, как игроки пытаются контролировать игру, может быть основано на игре в кости , где доказано, что игроки бросают кости сильнее, если они хотят, чтобы большее число выпало .

Выборочная память

Другая проблема с когнитивными функциями связана с избирательной памятью . Избирательная память — это очень своеобразное явление, когда человеческий мозг предпочитает воспоминания, которые укрепляют наши убеждения, надежды или ожидания . Это может быть очень проблематично, особенно для азартных игр, потому что мы помним в основном выигрыши, а не убытки.

Конечно, не забывают все потери, но вместо этого получают искаженное представление об их соотношении к выигрышам. Это может привести к тому, что игроки продолжат делать ставки после того, как они больше не будут играть. Многие игроки в шоке, когда узнают, сколько они потеряли за последний год.

Вера и Верования

Последняя часть о том, как когнитивная функция мозга влияет на азартные игры, будет анализом веры в различные личные качества. Например, одной из этих функций может быть представление о том, как работает удача. Некоторые считают, что удача может приходить и уходить. Некоторые игроки считают, что различные вещи, люди или действия могут увеличить их удачу . Это может быть счастливая монета или число, женщина за столом или люди, например, могут поверить, что они повысят свои шансы на выигрыш, когда пойдут в казино по определенному маршруту.

читать еще:  Как играть на реальные деньги

Игроки в азартные игры обычно принадлежат к очень суеверным духам, поэтому многие действия должны или не должны выполняться. Наиболее известные из них, вероятно, бросают кости перед броском, скрещивают пальцы, произносят вслух выигрышный номер или стучат по дереву .